• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: литрпг (список заголовков)
15:15 

Основной пост по ЛитРПГ

фор-леди
Буквально на наших глазах жанр ЛитРПГ стремительно пошёл в рост ;). Издательства заметили и даже создали под это дело несколько серий, публика втянулась и требует проды. С одной стороны, это очевидно хорошо, зато с другой последствия ожидаемы: поток графомани стартовал резко, как из запруды. «А что тут хитрого? И я так могу!» - думает представитель самонадеянного племени современной молодёжи и приступает к акту Творения. Ну, это ему так кажется. Да чо там, в самом деле? Игра же! Декорации условны, магия пластична. Обоснуй, знание языка, талант в конце концов… Это всё пережитки тоталитарного прошлого, думают новоявленные писатели :tongue:. Вот и клепают кто во что горазд с разной степенью неуспешности, засоряя Самиздат, а за ним и Флибусту тоннами бродилок, унылых чуть более, чем полностью.

И с этого места начинаются уже сложности наши, читательские. Что годно? Что не стоит затраченного времени? На что ориентироваться? Доходит до того, что я натыкаюсь на некоторые вещи по второму разу, успевая их напрочь забыть :kto:

Потому я и решила создать этот пост: для сортировки. Жизнь показывает, что рецки удостоятся считанные опусы – они же и запомнятся – а что делать с остальными? Хотя бы пометку оставить критически необходимо, чтобы была возможность освежить в памяти и вовремя отбраковать. Да, в Интернете существуют подобные списки, но у них есть важный недостаток: они созданы не мной :gigi:

Решено, я тоже делаю список, даже несколько! И планирую в будущем информацию пополнять.
Также создаю специальный тэг, ЛитРПГ, для удобства навигации.

Топ жанра
- Василий Маханенко, «Путь Шамана» («Барлиона»)
- Дмитрий Рус, «Играть, чтобы жить»
- Дем Михайлов, «Господство клана Неспящих»
- Михаил Дулепа, «Творцы Судьбы», «Баффер»
- Андрей Васильев, «Акула пера в мире Файролла» или попросту «Файролл». Журналист начинает игру по заданию редакции и быстро становится фокусной точкой серьёзных событий. Как в игре, так и вне её. Отличительная черта серии - чем дальше, тем книги лучше; первая значительно слабее остальных, не дайте себя обмануть ;). Ещё одна особенность: сюжетных линий две, виртуал и реал, они взаимодействуют и постепенно становятся равноценно интересны. Герой - мужичок своеобразный, обеими ногами стоящий на земле, не ждите героя на белом единороге :tongue:
На настоящий момент в сети доступно шесть томов.

Условно годно
Художественной ценности не имеет, но может быть прочитано для развлечения.
- Александр Андросенко, «Нагибатор». Мир – Барлиона, герой – эпизодический маханенковский же персонаж. Всё бы ничего, но ГГ в основном ведёт себя как полный придурок; что в жизни, что в игре.
- Иван Суббота, «Тёмный Эвери. Лич». Несколько нудное начало, неправдоподобная скорость прокачки. Да, этот мир насквозь условный, но так – не бывает. К концу автор заметно расписался и получил жирный плюс за кукольный театр ;)
- Павел Шек, «Новый мир». Маловато написано, рано судить. Но надежда есть.
- Александр Зайцев, «Путь к трону». По крайней мере, прочла две книги.
- Иван Снежный, «Жрец». Начало скучновато, что компенсируется редким классом персонажа: священник, ориентированный на социальные квесты. К концу первой книги глобальная политико-религиозная ситуация в игровом Мире делает впечатляющий финт ушами… И мы ждём продолжения :). У такого сюжетного поворота потенциал богатый, можно ждать уникальных квестов и очередной перекройки Мира. Реал в книге полностью отсутствует.
- Карина Вран, «Восхождение». Никогда не скрывала предпочтения, оказываемого женщинам-фантасткам перед мужчинами: их творчество и глубже, и интереснее :tongue:. Но здесь не тот случай, увы. Заурядное рпг-качалово, разбавленное женскими штучками и комплексами. Когда я хочу читать дамский роман – я иду адресно и его читаю. Когда я берусь за фантастику, то желаю видеть именно таковую. Dixi
- Семён Ломов, «Доказательство невозможного». Похоже не столько на ЛитРПГ, сколько на «симулятор жизни с ролевыми элементами» (С) автор. По этой причине выделяется своей оригинальностью, что идёт в плюс, но по временам делается скучно, что несомненный минус. Следующую книгу попробую – интересно, в какую сторону автор решил свернуть после промежуточного финала.
- Артём Каменистый, «Самый странный нуб». Заявка на серию. Масса знакомых моментов: либо автор читал «Играть, чтобы жить», либо не знаю. Переселение в виртуал по медицинским показаниям - прокачка на пете - программные баги - супер-пупер-гипер-плюшки. Написано грамотно, но скучновато, а местами откровенно затянуто (все эти диалоги "объясни ты мне, нубу?.."), зато подойдёт никогда не игравшим читателям: всё разжёвано до изумления. Литературной ценности не представляет, но продолжение прочту - хочу понять, зачем всё это затеяно.

Отстойник
Не понравилось либо было брошено в процессе.
- Виталий Егоренков, «Геймер. Реал vs вирт». Назидательно и в целом неприятно.
- Алексей Балашников, «Сакральный мир». Заслужило жирный минус полгода назад, за что именно – не помню.
- Андрей Лавин, «Игра Ассасина». Постъядер, просто не моё.
- Антон Лисицин, «Сталью и магией». Вроде, читала. Но НИЧЕГОШЕНЬКИ не помню.
- Владимир Ушаков, «Маноратха». Начала. Скучно. Бросила.
- Александр Зайцев, «Тактика малых групп». Знаю, что хвалят. Дважды начинала – не смогла.
- Айя и Максим Субботины, «Форсвейм». Не пошло, бросила.
- Дмитрий Распопов, «Жить заново». Сюжета хватило бы на три романа, но необъяснимая торопливость и поразительная безграмотность портят всё.

Оговорка 1: разумеется, на истину в последней инстанции не претендую, моё мнение субъективно и беззастенчиво предвзято. На том стоим :super:
Оговорка 2: порядок внутри номинаций произвольный.

@темы: Окололитературное, ЛитРПГ

14:16 

Василий Маханенко. «Путь Шамана» («Барлиона»), книги 1-3

фор-леди
Думают маги,
Шаманы чувствуют…


Продолжу свой обзор ЛитРПГ ;). Пройти мимо Маханенко никак невозможно, его романы о мире игры «Барлиона» завоевали популярность одними из первых в жанре. Сейчас они издаются, и метания издательства вносят некоторую путаницу в названия: первая книга как «Барлиона» вышла в неподходящей серии «Фантастический боевик», вторая – уже в тематической «LitRPG» – как «Путь Шамана. Гамбит Картоса», третья выйдет вот-вот как «Путь Шамана. Тайна Тёмного леса». Предлагаю нам с вами также остановиться на варианте с Шаманом, так как мир Барлионы – всего лишь задник, на фоне которого скачет и бьёт по бубну колотушкой несколько гротескная фигура повелителя Духов. Экзотический класс? О да! Но тем интереснее следить за героем.

…«Барлиона» – государственная игра будущего. Человечество не то чтобы переселилось в виртуал, скорее два мира срослись, подобно сиамским близнецам. Экономное правительство, оценив преимущества виртуальных капсул для пенитенциарной системы, отправляет заключённых на нарисованные рудники, не опасаясь заговоров и побегов в реале. Более того, оно вешает перед носом морковку в виде возможного выхода осуждённых «в общий игровой мир», обставив это рядом условий. Таким путём наш герой, Дмитрий Махан, попадает в игру, и именно выходу с медного рудника Прика он посвящает в первой книге максимум своих усилий. Не подумайте, что протагонист закоренелый преступник или, не дай бог, убийца. Всё проще: неудачливый хакер вломился не туда и разозлил власти настолько, что получил восемь лет рисованной страны насильно. Промашка вышла :nope:. Итак, раса: человек; класс: шаман; специальность: ювелир. Осуждённые не выбирают, приходится играть с тем, что есть!

Спойлеры самого общего порядка

Резюме: достойный представитель жанра ЛитРПГ!
Категория: :mine: :tdo: :dragon2:

«– Нельзя описать, кто такой Шаман. Как можно описать ветер, радугу или боль? Это можно только почувствовать. Тот, кто не принимает для себя суть Шамана, никогда не сможет понять, кто же такой Шаман. А тот, кто понял, не сможет подобрать слова, чтобы рассказать об этом другим. Для меня быть Шаманом означает руководствоваться чувствами, для Пронто – собственным долгом, для вас, учитель, – возможно, чем-то другим. Для каждого из нас быть Шаманом – это найти собственный путь и идти по нему до самого конца. Что я знаю про Шаманов? Ничего и одновременно все. Я не знаю того Шамана, который получится из меня после обучения, мне нужно будет изучать его заново, у меня до сих пор есть вопросы ко мне теперешнему, но одно я знаю: если ты Шаман, то ты уникален. Я имею в виду настоящих Шаманов, а не тех, кто смог получить Тотем, но не в состоянии достичь звания Великого Шамана»

@темы: ЛитРПГ, Ррецензии

13:35 

Дмитрий Рус. «Играть, чтобы жить», книги 1-3

фор-леди
Повезло – это когда шанс
встречается с готовностью его использовать.

Не сказать, чтобы ЛитРПГ пользовалась заметной популярностью на Дайри, но я продолжу. Капля камень точит, в конце-то концов ;)
Повторять общие сведения о жанре ЛитРПГ не стану, желающие могут прочесть их в рецке Михаил Дулепа. «Баффер», а сегодня я расскажу о романе Дмитрия Руса, входящего в сформированную мной «Большую тройку». Вернее, о целых трёх «романах», как разбило имеющийся текст издательство: «Срыв», «Клан» и «Долг». Рассказанная нам автором история более чем интересна, в чём-то для жанра типична, в чём-то уникальна, но читается влёт и хочется ещё :attr:

Начальная раскладка такова: виртуальная реальность продемонстрировала удивительную способность – затягивать в себя людей навсегда. «Срыв» или «оцифровка», так это назвали люди. Застрявшее в игре сознание поселялось там навечно, оставив беспомощное коматозное тело в виртуальной капсуле реала. Ловушка… или лазейка? Для кого как. Кто-то оплакивал трагическую случайность, но многие и многие возможность оценили. Слишком старые, безнадёжно больные, созревшие для суицида, кандидаты на тюремный срок – на просторы виртуальных миров хлынул поток переселенцев. Навсегда. И в этот момент человеческая цивилизация вздрогнула. Попытки правительств как-то ограничить процесс упёрлись в изобретательность наших граждан и, можно сказать, захлебнулись. Разумеется, особой популярностью пользовались миры меча и магии, ММОРПГ, где можно не только воевать, но и просто жить. Жить, наслаждаясь вечной молодостью, здоровым телом, доступной магией, возможностью воскресать вновь и вновь. Население виртуальных миров начало неуклонно расти.

Общий обзор, без конкретных спойлеров

Резюме: поощрила автора, купив три тома в бумаге :)
Категория: :type: :duel: :ghost:

Из выступления на совещании клана «Ветераны»:
«Второе: мы недостаточно гибки, медленно и неохотно расстаемся с зачастую мешающим нам опытом из реала. Пример — мой недавний прыжок носом в пол, при писке, имитирующем ЭМ гранату. Мысли, откуда тут граната, как и собственное бессмертие, не остановили наработанные рефлексы. А пленник ведь мог уйти. То же самое в бою, ночной штурм показал это наглядно. Нам не хватает гибкости и творческого мышления, мы связываем себя рамками физического мира и классическим боевым планированием. Как нас красиво переиграли, выдергивая пленников из-под носа?! Это мир меча и магии, мир тысячи неожиданных возможностей. Для того чтобы обеспечить победу и выполнить поставленную задачу, уже недостаточно иметь численный перевес, эшелонировать войска, наладить взаимодействие и составить двадцать планов развития ситуаций. Этого мало! Нам нужна свежая кровь, нужны ветераны сетевых баталий, люди, которые просто по-другому мыслят! Наш средний боец имеет всего два месяца реального боевого опыта. Затем обстрел колонны, подрыв фугаса, и получите мало кому нужного инвалида. Чем он круче того же двадцатилетнего сорвавшегося студента, в жизни не державшего в руках ствол, но пять лет воюющего в ММОРПГ? Приучить последнего к дисциплине, немного вправить мозги, и получим отличного воина, ценное приобретение для всего клана. Кто скажет, что «Стальные Шлемы» или «Рогачи» — легкие противники? Молчите, дураков нет, это радует. А вы знаете, что этим пацанятам, в массе своей, и восемнадцати еще нет? Вот и думайте теперь… По этому пункту у меня все.»
«Играть, чтобы жить. Клан»

@темы: ЛитРПГ, Ррецензии

14:03 

Михаил Дулепа (Книжный Червь). «Баффер»

фор-леди
Настоящий выживанец не тот,
кто закапывает в лесу тушняк и стволы на все случаи жизни.
Настощий выживанец тот,
кто закапывает в лесу того, по чьей милости
его семье могут понадобиться эти самая тушенка и патроны.


Сначала несколько слов о ЛитРПГ. Направление это новое, появившееся буквально на наших глазах, а на первых отпечатанных тиражах ещё не высохла типографская краска :red:. Издательства прониклись, и это хорошо! Проникнутся ли читатели? А вот это как сказать ;). Не думаю, что жанру суждена всемирная слава и читательский ажиотаж, но относительно небольшая, преданная паства ему обеспечена. Что?.. Я в неё войду, да. Почему небольшая? В силу специфики, ибо аббревиатура РПГ расшифровывается как «Role-Playing Game», а добавка «Лит», вестимо, как «литературная». Читатель XXI века, встречай: ЛитРПГ – книги на основе компьютерных игр! Но будь осторожен в своём выборе: не всякий беллетризованный игровой лог имеет хоть какую-то литературную ценность :tongue:

Продолжу свою ознакомительную лекцию, в надежде, что это будет кому-нибудь полезно.
Экспресс-лекция по ЛитРПГ

Должное жанру отдала, теперь вернусь собственно к предмету разговора. Итак, Михаил Дулепа, известный в сети и на Самиздате как «Книжный Червь», и его свежий роман «Баффер».
Предыдущий роман, «Творцы судьбы», был весьма приятным, но не особенно запоминающимся. Вот разве что тем, что он был воистину закончен. Редкое качество, особенно с учётом того, что помянутые «отцы-основатели» до финалов своих историй и близко не добрались! В этот раз Михаил Дулепа хорошую традицию продолжил: его роман «Баффер» начинается и заканчивается вот прямо сейчас, вместив в себя приблизительно полгода реального времени. Скажу больше, «Баффер» - не типичная ЛитРПГ, а вывернутая наизнанку, «обратная» по собственному авторскому определению. В этой книге игровая магия приходит в реальный мир.

читать дальше

Резюме: нетипичная ЛитРПГ, которую можно смело рекомендовать широкому кругу читателей.

Категория: :dragon3:

«— Почему вы решили им помогать? Вы же говорили, что думать надо всегда о себе, что спасать можно только самых близких?
— Ну, я не решил еще.
Он каким-то очень знакомым выражением лица выразил свое недоверие. Пришлось высказать то, во что я верил в данный момент:
— Слишком многое за то, что там, под куполом, пытаются призвать какую-то сущность, которую люди назвали бы богом. Я уже знаю, что боги — есть. Может, я один на всей Земле знаю об этом, может кто-то из магов тоже в курсе. Я могу призвать ангела, не знаю, правда, какому божеству она служит, но мы для них — ничто. — Мальчишка серьезно кивнул, принимая мой довод. — У меня всегда был один выход, Илья: просто умереть и все, меня уже никто и ничто не достанет. Но если появятся боги, существа, как-то зависящие от человеческих душ, то с ними может появиться и посмертие для этих самых душ, а я не хочу. Пусть у меня всегда будет в запасе выход. Не хочу появления ни рая, ни ада.
— А если рай и ад уже есть?»


Страница автора на Самиздате: samlib.ru/d/dulepa_m_n/

@темы: Окололитературное, ЛитРПГ, Ррецензии

Дневник провинциальной фор-леди

главная