• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: геймерское (список заголовков)
17:36 

Help!!

фор-леди
Задала свой вопрос на профильном форуме, на АГ, но там всё мёртво и никакого шевеления :(
Напишу и в Дневнике - ну мало ли, вдруг найдётся добрая душа...

Объясняю суть проблемы.
Играла я себе в "Titan Quest: Immortal Throne", мирно, не менее трёх месяцев, почти сразу после покупки новой машины с Win 8.1 - всё было прекрасно. Потом, как водится, внезапно - сломалась приблуда для игры: сундук TQVault , кто играл тот знает. Это внешняя программа, которая позволяет работать с вещами персонажей, передавать их друг другу и накапливать, раскладывая по кучкам :umnik:. Я Козерог, скопидомство и структурирование - моя суть :shy:. Часть вещей перестала отображаться, также пропала вкладка на персонаже "Transfer Area".

В ужасе заметавшись, я попробовала все простые средства: переустановку сундука и игры, разные версии сундуков, даже пыталась чистить реестр. Безрезультатно. Единственное улучшение, которого добилась: версия Сундука 2.3.0.4 рисует недоумённые значки вместо "пропавших" вещей, и это действительно прогресс: по крайней мере я "вижу", каких вещей нет. Несложные наблюдения показали, что проблема с вещами именно дополнения Immortal Throne, предметы Titan Quest'а изначального не пострадали.
Такое впечатление, что пропала вся база вещей с их свойствами, и именно от дополнения.

Скрин покалеченного TQVault:


Дополнительно: скрин иногда возникающей ошибки

Все мои усилия по гуглению и яндексению проблемы ни к чему практическому не привели: это НЕ проблема шрифтов, которая наиболее часто встречается, а пара встреченных упоминаний об именно такой засаде её решения не содержала.
Если что - серьёзный поиск в сети моё слабое место, никогда толком не получалось :(

[горько рыдает]
Я не читер. Коллекциями вещей, выложенными в сети, не пользуюсь: всё нажито непосильным трудом предыдущих персонажей, не все из которых дошли до вершин Олимпа :weep2:. Практически полная коллекция реликтов, луки и посохи, рецепты и уже собранные артефакты... Всё пропало! Вернее, не пропало - а лежит и, сука, не читается. И даже имеющиеся страховочные копии не в силах помочь ничем.
Моему горю нет предела.

По любимым играм у меня всегда куча информации, как в электронном, так и в распечатанном видах, аккуратно лежит в бумажных папках. Но только по двум играм я храню с боем добытые трофеи: это "Diablo II" и "Titan Quest: Immortal Throne".
Помогите :weep2:

Скрин. Просто скрин одного из давних персонажей

@темы: Помощь зала, Геймерское

22:42 

И эти люди считают, что так должна выглядеть легендарка?!

фор-леди

@темы: Геймерское

23:44 

Неожиданно повезло!

фор-леди
Сегодня убила уникального монстра Джея Уилсона (Jay Wilson) - главного гейм-директора Diablo III и получила ачивку из "Великих подвигов" :ura:. Даже не знала, что такое подземелье существует, случайно наткнулась :gigi:
Скрин, правда, не очень, но уж какой есть. На долгую, добрую память :attr:


@темы: Геймерское

13:39 

Закончила кампании "Демиургов-2"

фор-леди
А потому, а потому что мы кинеты,
Небо нам, небо нам - родимый дом!
Первым делом, первым делом бьём синтетов,
А хаотов мы оставим на потом!

почти (Ц) :dance3:

Очень много колесников :)

@темы: Геймерское

11:01 

Ещё раз к вопросу…

фор-леди
 

…об авторском праве. На этот раз – в области компьютерных игр. Не то чтобы я стремилась разжигать страсти, просто хочу описать ситуацию, дабы присовокупить ещё один листик к досье.

Была такая российская фирма – «Нивал» - и делала она неплохие игры, в частности «Демиурги-2» («Etherlords», если по-иностранному). Жанр игры, её недостатки и достоинства сейчас несущественны, кроме одного: её снабдили защитой в виде некоего СтарФорса. Особо параноидального, судя по всему.
Впрочем, то время - а на дворе стоял 2003-й год - это мне не мешало. Купив с удовольствием красивую толстенькую коробочку (три CD-диска, это вам не шутки!) с логотипами 1С, регистрационной карточкой и прочим, я с удовольствием поиграла какое-то время, потом перестала. Через какое-то время вернулась, накачав карт самопальных игроделов, и поиграла с ещё бОльшим удовольствием. А теперь решила вернуться вновь.
…И обломалась…

читать дальше

Ну что, кто-то захочет кинуть в меня камень за нарушение авторских прав? Пусть попробует :nunu:. С Трекеров качала, качаю и качать буду. А также буду раздавать, таким же, как я, пострадавшим :bud:
[с сомнением глядит на коробочки с «Silent Storm», опасаясь даже пробовать]

@темы: Ах вы сети, мои сети, Геймерское, За жизнь

21:46 

...И на Тихом океане свой закончили поход! (С)

фор-леди
Зимние каникулы прошли не зря. Все эти дни слились в одну длинную, непрерывную ночь штурма хорошо укреплённой Медуны. И вот наконец сегодня мы взяли королевский дворец! Обвешанные гранатомётами, поголовно вооружённые ракетными винтовками, мы были неудержимы :gun:
Три месяца в реале, восемнадцать суток в разорённой Арулько.

Я другой такой игры не знаю, где так полно ощущение победы :)



Геймеры и сочувствующие, за здоровье моей команды - я угощаю :beer:

@темы: Геймерское

22:56 

Тренажёрный зал "У Хиксов"

фор-леди
В ходе прокачки ни одна корова не пострадала :)

Фраза дня: "Моя мамочка мной бы гордилась!" (С) Гризли :gigi:

@темы: Геймерское

21:37 

King's Bounty: Перекрестки миров

фор-леди
Ай да я! Первое место, никак не ожидала!
[раздувается от гордости]
:dance3:


Статистика

@темы: Геймерское

15:28 

Всё ещё, всегда

фор-леди
 
Тот, кто не стоял здесь в оглушительной тишине, видел в этой жизни не всё ;)


Вчера я закончила Хелл, виват :beer:

@темы: Дьябельное, Геймерское

17:27 

«Titan Quest Immortal Throne» - прокачка Маугли, окончание

фор-леди
Ни для кого не секрет, что РПГ это шмотки, шмотки и ещё раз шмотки. Без хорошо развитой «службы тыла» ты труп, это вопрос времени, причём очень короткого. Так что давайте поговорим о снаряжении :umnik:

Отдельный важный пункт это, конечно, резисты. Удержать все и сразу на высоком уровне обычно не удаётся, поэтому приходится чем-то жертвовать. В моём случае это были:
- устойчивость к яду -95%;
- проникающий урон 4%;
- кровотечение 0%;
- энергетическое сопротивление 0%.
Ну, в «Титан Квесте» от кровотечения ещё никто не умер ;-), после ударов «Скульпторов душ» всегда можно выпить баночку маны, от проникающих стрел переключиться на щит, а ядовитых тварей стоит избегать всеми силами :shy:. Кроме, конечно же, Цербера – но он настолько неудобный противник для персонажа, что я всегда подбирала спецэкипировку для визита к нему. И что же в результате? Цербер так ни разу меня и не убил :tongue:
Зато резисты к стихиям подобрались не ниже 66%, от вреда здоровью 85%, от оглушения 94% и от снятия умений 89%. Не знаю, насколько отрабатывает свой хлеб последнее, но ауры с меня снимали крайне редко, по пальцам одной руки можно пересчитать.

Продолжение банкета


Несколько скринов
У подножия Колосса Родосского Фешенебельный торговый центр в Элизиуме Страшный Суд: не так ужасен он сам, как его Страж

@темы: Геймерское

18:40 

«Titan Quest Immortal Throne» - прокачка Маугли

фор-леди
[важно похаживает по тронному залу Аида]
И вот я здесь! На Легенде, заметьте :attr:. Буквально и пяти месяцев не прошло :gigi:

О, у меня всё запротоколировано, не сомневайтесь :). И сегодняшние заметки не будут иметь художественной ценности, а исключительно познавательную :umnik:: как прокачать персонажа-обрядника, сиречь комбинацию Сила Леса + Сила Грёз. С упором на волчью стаю, если быть точным :wolf:

Наконец-то мне удалось создать жизнеспособный персонаж! Причём жизнеспособный настолько, что Эпос и Легенда дались даже легче Нормала :secret:. Да, это потребовало некоторых хлопот, но не слишком больших и дело того стоило.

Тонкости прокачки

[окончание следует]

Несколько скринов
Спортсменка, комсомолка - и просто красавица :nail: Битва за Афины :warrior: Славно погуляли :shy:

@темы: Геймерское

19:55 

«Titan Quest Immortal Throne» - уходя, возвращайся

фор-леди
Я могу поздравить себя, господа: мне наконец-то удалось пройти нормальную сложность «Titan Quest Immortal Throne» до конца. С третьей попытки, с треть-ей!!! (Следы первых двух в дневнике - тут и тут). Впервые сталкиваюсь с настолько сложной для себя игрой – из числа тех, которые привлекали моё внимание, конечно же. Вспоминая нормал незабвенного «Diablo II», ответственно констатирую: нужно оочень сильно постараться, чтобы его не пройти ;). Хотя умельцы встречались, было дело :tongue:. Но случалось и наоборот: помню, как я долго и упорно шла Паладином, а Шаман, вздумавший догнать меня «на том конце провода» Вором-трапасинкой, пробежал нормал опрометью за несколько дней, а потом жаловался, что оказался на найтмаре без достойного снаряжения, бедняжка :-D

Впрочем, вернёмся к «Титану».
Мой первый персонаж, лучница, не сумел даже завершить первый акт :pink:. Надо же так опозориться! Минотавр в конце Кносского Лабиринта напугал до полусмерти, а Телхин следом за ним вообще оказался препятствием непреодолимым. Раз за разом меня показательно убивали, и ничего этому противопоставить я не сумела. Ладно, утёрлась :shuffle2:
Второй персонаж, сочетавший Силы Леса и Грёз оказался более живучим. О, он прожил долго, да что там, он даже пережил встречу с Тифоном на вершине горы Олимп :viking:. Правда, потом мы заблудились в болотах искусницы Медеи, где не смогли одолеть мелкотравчатого, ничем не выдающегося локального босса, и я поняла, что это тоже :hang:
Но сочетание Силы Леса и Силы Грёз продолжало меня чаровать. Я хвостом чуяла, что потенциал там есть и немаленький, и что только гениально косорукий игрок способен его загубить :shy:. Поэтому, когда прошло некоторое время и горечь неудачи подзабылась, я с упорством носорога стартовала игру с начала :apstenu:

читать дальше

Скрины, да ещё в таком размере, великолепие не передают.
Но тем не менее…

В одной из египетских пирамид. Заблудилась где-то в Тибете.
Тифон повержен!! Собственный надгробный камень напоминает: надо быть осторожнее. В Загробном Царстве, рядом с тенями душ.

@темы: Геймерское

18:48 

«King’s Bounty. Легенда о рыцаре»

фор-леди
Поздравьте меня, вчера я её закончила :ura:. Времени на это ушло немало, два месяца с хвостиком, но оно того стоило!
[блаженствует]
Одна из красивейших игр, в которые мне приходилось играть – и при этом достаточно сложная, вполне даже обширная, удобно организованная, увлекательная, разнообразная по способам прохождения, не глюкавая… И прочая, и прочая, и прочая. Достоинствам несть числа :bravo:. Отдирать себя от игры – с похвальной целью лечь спать, дабы не опоздать завтра на работу – приходилось с трудом и удавалось не всегда ;). Зато хорошее настроение было гарантировано!

Не сказать чтобы всё было так уж оригинально: но, как и ожидалось, оригинальность в нашем деле не главное. Напротив - сходство с классической и горячо почитаемой HOMM3 пошло игровому процессу только в плюс. Да если честно, «King’s Bounty» - это и есть «Герои меча и магии», где до минимума упрощена экономика, а графика выведена на уровень безукоризненного 3D :hlop:. Ну и ещё сделаны кое-какие улучшения, по мелочи :shuffle:

Оговорюсь: я не ставлю себе целью проанализировать игру и дотошно выяснить все новшества, заимствования и плюсы. Я просто на радостях выпускаю пар и заодно делаю рекламу :dance3:. Ведь так приятно, согласитесь, просадив два месяца на игру, уговорить ещё пару-тройку человек сделать то же самое :-D

Где только мы с моим героем не побывали! Мы плутали по шахтам гномов, вязли в снегах Дариона, пиратствовали на Островах Свободы :sailor:, навещали эльфов в их лесах и уходили в Долину Смерти. Мы шарахались от нежити по подвалам старого королевского замка, а однажды даже были проглочены кашалотом :maniac:. Мы надёжно запечатали целый адский мир, Демонис, и теперь ни одно порождение геены огненной не ступит на земли благодарных нам гномов! Да что там говорить, мы разбили армии мёртвого генерала Карадора, прямо в его же собственном замковом дворе :tongue:. И мы на равных сражались с драконами: со всеми видами драконов, с зелёными-красными-чёрными и даже с не вполне живыми, с костяными :duel:. Мы выполнили бесчисленное количество поручений типа подай-принеси и получили за это кучу экспы :trud:. И даже сам Архидемон Баал, Правитель Шестого Дома (что бы это ни значило), еле ноги унёс от нахального паладина :viking2:. Оно и правильно: люди, вот самые настырные и невыносимые существа в любом измерении и на любой планете.
Скажу вам по секрету, мы с героем даже жениться успели – тссс! На царевне лягушек, разумеется :yes: :yes:. И даже ребёночка прижили, несмотря на все тяготы долгих странствий :attr:

В общем, оторвались по полной, что я, что паладин :shuffle:. И было нам очень жалко расставаться :buddy:. Ну ничего, ничего, даст бог – ещё встретимся… А пока что мой друг Кристиан Тайлер может выйти в отставку и открыть на досуге антикварную лавку: такого количества редкостных артефактов и разнообразного снаряжения, что мы насобирали за два месяца, даже королевская сокровищница не вместила бы :tongue:


Несколько скринов, дабы завлечь нестойких духом :)

Дом, милый дом. В гости к эльфам на гномьем дирижабле. Мой инвентарь - моя крепость.
 
Мир Демонис с высоты полёта - не птичьего, нет. С высоты полёта инновационной платформы на адской тяге. Шкатулка Духов Ярости: кто не спрятался, паладин не виноват. Ну вот мы и встретились лично, Дракон Хаас… Отдавай принцессу-то!
Последний бой - он трудный самый ;)

@темы: Геймерское

21:48 

фор-леди
Вот начерта, спрашивается, держать такую кучу обслуги у портала, если мой ниндзя способен её тихонечко обползти :alles:?
[и опять уехала]


@темы: Геймерское

19:26 

Довоевался!

фор-леди
А если учесть, что заклинание "Усиления" было вложено в кирасу...... И когда он (мы) это осознал(и)......
Бедный голенький Зак! Он еле-еле доколупал последнего паучка неподъёмным метеоритным колуном :attr:



Ни разу ещё такого не было, чтобы во время боя сломалось всё :buh:. Хоть плачь, хоть смейся :tongue:

@темы: Геймерское

22:26 

Двенадцать негритят

фор-леди
Зак, в ходе массированной артиллерийской дуэли утративший все виды штанов, над трупами двенадцати стрелков-лесовиков. Да будет им снег, натурально, пухом :attr:


@темы: Геймерское

19:39 

Это не обои...

фор-леди
...а так причудливо вылетела игра, перепугав до беспамятства :alles:. Секунд пять это безобразие повисело, украсив рабочий стол, да и сгинуло, растворившись бесследно :hash2:

@темы: Геймерское

19:19 

«Броня крепка и волки наши быстры»

фор-леди
Всем игрокам в «Titan Quest»
посвящается :beer:


Выйду под вечер к Парнасу я, посох сжимая осиновый.
Воздух вдохну Адриатики: «Вот красотища-то, мля!»
С чисто рассейскою удалью выкошу к зевсовой матери
Всё что в Элладе шевелится, кроме оливковых рощ :gun:
…Спи же, античная Греция, сказки Гекаты досматривай.
НАТО опять распояшется – жалиться знаешь, кому…
:alles:

@темы: Геймерское

21:03 

Записки наёмника. Переправа

фор-леди
Отход от базы ПВО к Драссену вышел знаменательный. Во-первых, все стычки случались белым днём, а во-вторых, непременно кто-то через что-то переправлялся, сначала они, потом мы. В смысле, вплавь. Там этих ручейков, речонок и речушек до энтой мамы, даже у дворового кобеля столько блох не сыщется. И непременно какая-нибудь зарраза пересекает сектор так, что, не окунувшись с головой, через неё не переберёшься. Так и гребёшь: сам в воде, ружьё над головой, да ещё зигзагами, чтобы под пулю не попасть. Стиль плавания даже примерно определить не получится. М-да. Сначала они, потом мы. И если бы меня спросили, то я бы однозначно предпочёл первый вариант.

читать дальше

@темы: Геймерское

21:21 

Записки наёмника. База на болотах

фор-леди
Со второй базой ПВО вышло даже попроще. Наверное, начальник у них – лопух первостатейный. Был. Хотя понять его можно: сидя в этой глуши - задница в болоте, башка в комарятнике – ничего не захочешь делать, кроме как пить горькую. Так ничего удивительного, что небольшой, но главное трезвый отряд взял базу штурмом за какие-то полчаса. Да и то из них минут двадцать мы между ракетными установками на пузе елозили.
Впрочем, лучше по порядку.

читать дальше

@темы: Геймерское

Дневник провинциальной фор-леди

главная