• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: дьябельное (список заголовков)
15:28 

Всё ещё, всегда

фор-леди
 
Тот, кто не стоял здесь в оглушительной тишине, видел в этой жизни не всё ;)


Вчера я закончила Хелл, виват :beer:

@темы: Дьябельное, Геймерское

22:46 

«Diablo II LoD». Hell, Последний рывок

фор-леди
Последний и решительный, именно так. С этим настроением мы и начали свой последний игровой день. Но не мы одни, к сожалению.

Нечисть стояла, как последние эсэсовские дивизии под Берлином. Насмерть. Ни одного шага мы не сделали в лёгкую, спроста. Честно говоря, едва мы начали свой путь от последнего телепорта, то погибли все и сразу, нарвавшись на хорошо продуманную засаду. В таких случаях решение всегда принимает хозяйка единолично, и она предпочла начать всё сначала. А мы – мы утроили бдительность. Дорога до спуска на последний, третий, уровень «Worldstone Keep» была уже разведана, но всё равно мы дрались буквально за каждый метр этих долбаных коридоров. И последний этаж сразу же преподнёс нам сюрприз.
Обливион Кнайты. Много. Вместе с Обливион Магами. Плюс Маги-скелеты. Плюс ещё кто-то по мелочи – уже не помню. Здесь мы уже не шли – мы буквально ползли.

читать дальше

@темы: Дьябельное

22:33 

«Diablo II LoD». Hell, V Act

фор-леди
Очень обременительно умирать трижды за один вечер, агга. А два вечера по три… Это уже про-ти-во-ес-тест-вен-но. Хотя хорошего ждать уже всяко не приходится: пятый Акт Хелла – сам по себе очень жестокая прогулка.
И некромант Нилатак, червь подземный, и трое братцев-выпивох, орлы высокогорные, решили напоследок взять реванш, отыгравшись на нас за всё хорошее. Уж очень эту братию задело, как я, шутя, их на Найтмаре упокоил. Ну вот они и подготовились.

читать дальше

@темы: Дьябельное

23:11 

«Diablo II LoD». Hell, Chaos Sanctuary

фор-леди
Но зло на адского кузнеца Хефасто я затаил. Не достаёт мне пока христианского всепрощения, агга, смиренно признаю. Так почему бы в качестве епитимьи ещё разок Кузницу не навестить? Вот мы туда и наведались на досуге. И устроили этот… как его… геноцид. Теперь меня точно в ЕС не примут, ну и чёрт с ним, не больно-то хотелось, зато душу отвёл по полной программе. К концу нашего вразумляющего визита выжженную землю Преисподней покрыло кровавыми ошмётками аж по щиколотку, только так под сапогами похлюпывало. Надолго теперь зарекутся, ызарги, над голыми тамплиерами измываться и чужие фулики глыкать!!
Ну вот, с долгами рассчитался, теперь можно и дальше двигаться. Помолясь.

читать дальше

@темы: Дьябельное

22:30 

«Diablo II LoD». Hell, 4 Act, River of Flames

фор-леди
Невезение заразно – вы знаете об этом? Когда хозяйка явилась вся в слезах, долго жаловалась на неудачи и траблы на работе, а потом предложила помочь мне с экипировкой («Чтобы развеяться, Артур, миленький!»), следовало сразу и твёрдо сказать ей «Нет!». Но огорчить и без того удручённую леди я просто не решился. «Ладно, - подумал, - как-нибудь выкарабкаемся». Почти угадал.

читать дальше

…Вот такая вышла у меня скверная экономия – один фулик пожалел, да сам с пустым поясом и остался. И никто другой тут не виноват – сам себе злобный баклан :kto:

@темы: Дьябельное

22:13 

«Diablo II LoD». Hell, 3 Act

фор-леди
Хорошему бойцу постоянная тренировка нужна, не хуже, чем спортсмену. Тот самоуверенный болван, который пренебрегает ежедневными упражнениями – готовый покойник. Особенно на Хелле. К чему я это вам рассказываю? А в порядке самокритики.
Когда твой наниматель отвлекается на другую игру ровно посередине Хелла – хуже нет, вон хоть Аську спросите. Им, полумагам, ещё хуже: горячие клавиши, уровень маны, то да сё… Но и нам, контактникам, хлопот хватает: утратишь сноровку в оценке ситуации, команда потеряет сыгранность – и всё, готово дело. Только успевай собственные ошмётки подбирать…

читать дальше

@темы: Дьябельное

22:13 

Наш ответ Чемберлену. Окончание

фор-леди
Вещи
…Что такое РПГ, как не бесконечное перетрясание шмоток? Только так :super:! И создатели игры не поскупились на гардероб: вещи со случайными свойствами и жёстко заданные. Вещи классовые и общеупотребительные. Вещи с сокетами и эфирные. Вещи магические, рарные, уникальные, сетовые. Крафты наконец, если вам мало всего перечисленного :kto:

Не знаю, Близзард ли придумала сеты, но идея была гениальна :angel:. Одно это – манящая надежда собрать полный «Griswold’s Legacy» или «M`avina’s Battle Hymn» - заставляет игрока целыми часами бороздить Большой Театр города и веси, обвешавшись бижутерией с Magic Find до изнеможения :crazy:. Ещё одна гениальная мысль, кстати: лотерея и Magic Find :hlop:. А возможность заводить мулов и бесконечно складировать ценный шмут возводит «комплекс Плюшкина» практически в абсолют :pink:

Есть ещё вещи с автозаклинаниями, срабатывающими от вероятности, а также предметы с зарядами – не только твоего класса, что характерно ;-). Что мешает неленивому купить некромантскую палочку с каким-нибудь «Lower Resist» и положить её на своп?.. Ничего не мешает! Думай головой, подбирай экипировку, пользуйся горячими клавишами, и тебе сам чёрт Диабло будет не брат :friend:

Не забудьте про камни, черепа и руны, пожалуйста. «Рунные слова – угадай мелодию с трёх нот!» :-D. Я ещё не находила собственную Zod, но не теряю надежды :attr:
И уж конечно Куб Хорадрика. Полезнейшая штучка :dance3:! У вас кончились стрелы, вы нашли россыпь мелких драгоценных камней, пересохло горло? Всё что угодно – от апгрейда брони до самогоноварения – приобретайте наш универсальный агрегат в Залах Мёртвых на третьем подвальном этаже! Для оптовых покупателей предоставляются скидки :ura:

Ещё, конечно, чармы. Зачем пропадать месту в рюкзаке? Забейте его до отказа! А если ваши чармы вас не устраивают… Положите в Куб Хорадрика ваш чарм и три отличных драгоценных камня… Дальше вы знаете :-D

Монстры
У монстров нет мозгов? И слава богу!! На то они и монстры ;-)
Скелеты или семьи карверов отличаются только цветом окраски?.. И чёрт с ними, не в скине счастье :laugh:, зато их много :weep3:! Постоянно плодящиеся монстры в придачу к системе стационарных телепортов – это было отлично придумано :yes: :yes:. По крайней мере игрок никогда не испытывает недостатка в экспе – вышел за околицу, и… Хотя оценишь это не сразу – я тоже поначалу нервничала, когда обнаружила принципиальную невозможность тотальной зачистки :gun:

Деление тварей на Анималс, Демонов и Нежить плюс введение понятия Drain Effectiveness вывело дело монстроистребления на новую высоту :super:. Система же оживления и самовоспроизводства добавила ситуации пикантности :attr:: ты можешь без конца молотить одного и того же Скелета, позволяя ему рассыпаться с сухим треском и снова складываться в единое целое, а можешь пойти и истребить сначала мёртвого мага – это уж как пожелаешь :tongue:
Так что хороший там бестиарий, хороший. На все вкусы ;-). А если вы заскучали, враги стали слабоваты, а геймплей уныл – наберите «players 8» и ждите: наши самые лучшие, самые сильные монстры сами найдут вас :lol:!

Заключение
…И ведь это только сингл :dance3:! Знатоки уверяют, что сетевая игра – PvM или PvP – отличается от одиночной как портал от телепорта :laugh:
Багов мало.
Надёжность игры высокая.
В Коровник – пожалуйста.
Тристрам имеется.
Даже сундуки открываются с тем же неподражаемым звуком, как в легендарной Дьябле-1!

Так что там в итоге остаётся кроме «хреновой графики» и «не РПГ»?.. Да ничерта не остаётся :tease2:! Здесь всё так просто, что это просто… гениально :bravo:

…И такой прекрасный повод для написания отличных дьябельных историй :ura:!

@темы: Дьябельное

22:41 

Наш ответ Чемберлену

фор-леди
Дьябле мы не скажем «До свиданья!»,
Дьябла не прощается с тобой!

:tease2:

Что там обычно ставится в строку?.. Хреновая графика, не РПГ, однотипные монстры и квесты, непрерывное кликанье мышкой. Всё, кажется? Могобыть-могобыть... А что там есть хорошего, почему-то никто не говорит. Зря! Восполним пробелы :super:. Не то чтобы я была крупным специалистом по компьютерным играм, но раз уж больше некому :nope:

Карты
Да, карты, действительно. Чёрт с ними, с однотипными квестами, главное, что их приходится выполнять на случайных картах, вот в чём штука :ura:. Стабильных локаций мало – в основном это обиталища боссов да помещения монастырей и соборов, а все остальные карты не повторяются! Причём по мере нарастания сложности их объём и разветвлённость нарастает – добраться до Графини на Нормале и на Хелле – это две большие разницы, знаете ли :yes: :yes:. При этом все участки проходимы и ты не застреваешь в стене, как в том же «Сакреде», на потеху ехидной толпе :abuse:
Да и разнообразие ландшафтов внушает: помимо обычных локаций на свежем воздухе, есть ещё подземелья, гробницы, ледяные пещеры, канализационные коллекторы, адские каверны, логово Магготов… Да одни болота 3го Акта чего стоят :abuse:! А Святилище 2го?! Просто, но гениально :bravo:. Одно плохо – наёмники на этих безумных эшеровских конструкциях заблужаются заблуждаются блудят теряются, в общем :-D
Что же касается скудной графики… ну да, есть такое дело :pink:… Вот только почему-то неподражаемый колорит Ада и Реки Огня в 4м Акте от этого нисколько не тускнеет – как туда попадаю, так прямо мурашки по коже, брррр :weep3:
Идея же стационарных телепортов (бог весть где расположенных) и невозможность в любой момент записаться (как это было в первой Дьябле) придают происходящему оттенок абсолютной достоверности :-D. Ничто так не взбадривает, как осознание того, что ты заброшен в этот мир «в одну сторону» - как диверсант-парашютист с самолёта - и выбираться оттуда будешь то-олько самостоятельно :gun:

Персонажи
Семь классов, на все вкусы. Диапазон внушает: от простодушных любителей рукопашной (Варвар) до тонких ценителей закулисной дипломатии (Некромант). Прокачек ещё больше :kto:. У одной только Амазонки три явных специализации – копья ближнего боя, копья метательные и луки с арбалетами, для Паладина один корифей вообще насчитал 11 вариантов прокачки – настоящее безумие :crazy:. Всё опробовать – просто жизни не хватит :weep3:
Авторитеты говорят, что в игре достигнут хороший баланс. Очень может быть. Скажу только за себя – у каждого из тех персов, за которых я играла, есть свои сильные и слабые стороны. Пусть у Амы-лучницы урон невелик, но зато стреляешь из-за угла. Пусть мой Паладин-зилот крут как склон горы Арреат, но и на него управа найдётся :weep2:
Дерево навыков мне тоже нравится. Возможность качать синержи-скиллы сразу поставила механизм прокачки с ног на голову, и в таком виде он мне очень симпатичен :-D

Оригинально решены вопросы «жизни и смерти» :night:. Игра вовсе не заканчивается тупо твоей смертью, нет-нет-нет, ничего подобного! Очнувшись в городе, голый но бодрый :ura:, ты начинаешь крутить шариками и строить планы Страшной Мести :nunu:. Если вы ни разу не подкрадывались к собственному телу в надежде его стянуть, вы очень многое в этой жизни потеряли :tease2:. На самом деле штрафы за смерть очень разумны: все наличные деньги и часть опыта. Ещё более разумно премировать расторопного смельчака, подобравшего тело, возвратом половины утраченной экспы. Но не денег. Надо же монстрам на что-то жить ;)

Теперь о наёмнике. Выбираемый, оживляемый и частично экипируемый наёмник – это прекрасно :bravo:. Автоматическое управление им не так уж и плохо на самом деле – нужно только заранее учитывать его (управления) бзики, и всё будет отлично ;-). В игре, где не предусмотрена пауза, имхо сделать бОльшее невозможно :nope:. А Паладины 2го Акта с тремя аурами на выбор – Майт, Дефенс или Холи Фриз – просто бесценны :kiss:
А ведь ещё есть вызываемые существа! Говорят, исключительно хороша Тень у Убийцы – не знаю, не видела пока. Но вот амазонкина Валькирия… При должной экипировке и прокачке – это просто танк непробиваемый :gun:. Теперь она, судя по всему, получает Лайф Лич персонажа, и уж если попадает своей виртуальной пикой :weep3:… За такой подружкой – как за каменной стеной :friend:. Случалось мне ещё вызывать друидского червячка из колечка… Тоже создание интересное ;). На Хелле, правда, ему приходится туго :-(, но в следующий раз я выпущу его поползать на Найтмаре… И посмотрю, как монстрам понравится моя «пятая колонна» :viking2:

[окончание следует]

@темы: Дьябельное

22:40 

«Diablo II LoD». Hell, «Carrior Wind»

фор-леди
Хочу с вами одной своей удачей поделиться, агга. Шальной и нежданной. Спускал я лишние денежки в лотерею – не, не надо мораль мне читать, я свою норму знаю – и нечаянно-негаданно прикупил колечко уникальное, редкостное, «Carrior Wind» называется. Странная вещица, доложу я вам, подозрительная. Мало того, что там автозаклинания встроены неслабые, так ещё и 15 зарядов неизвестного колдунства «Poison Creeper» аж 21го уровня уместилось. Я о таком и не слышал никогда, хозяйка – тем более. Ладно, решил на него в деле поглядеть: кастанул прямо в городе, на пробу. Ма-моч-ка моя рррОдная! Воплотилась тварь несусветная, подземная – навроде червяка, только метра три длиной – ей-ей не вру! И ну по всему лагерю носиться – я от неё, она за мной! Между кибитками, телегами, местными жителями… Никак не отцепляется! Да ещё и подземная она – где выскочит, заранее и не скажешь. Стыдно вспомнить: перепугался я, как салага, от неожиданности, наверное. Когда поостыл и начал соображать, понял, что это она меня за хозяина держит, вот и крутится рядом – услужить хочет, типа. Хмм… интересное кино…

Я талантами тёзки своего знаменитого, сэра Артура Северного, не обладаю, так вот, навскидку сказать не могу – нечисть то или же зверушка честная, богоугодная. Почесал в затылке, помыслил, да и потопал в поля – на поиски Священного Колодца, а тварь за мной вприпрыжку понеслась. Недолго шли. Колодец я быстро сыскал, молитву потребную произнёс, червяка гигантского святой водичкой покропил и смотрю во все глаза: как он свою суть окажет? Молчит червяк! Только пуще того веселится и вокруг меня под землёй круги наматывает – ну чисто собачка. Ежели с кротом её повязать.

…Так что ходим мы теперь по уровню большой компанией: я, Мизан и червячок Винни. Мизан со своим Холи Фризом и знаменитой пикой «Кельпи» врага тормозит, я здоровым топорякой всех в окрошку рублю направо и налево, а Винни из-под земли аки чёртик из табакерки выскакивает и врагов за пятки кусает. Кто к яду чувствительный – тех наповал, а кто имунный – на щекотку отвлекается, и то хлеб.

А кольцо «Carrior Wind» я теперь вообще с руки не снимаю: уж больно там заклинания… интересные. Да плюс ещё те, что у меня на щите и на ботинках были… Всё вместе – ох и компот получается! Как встрянем мы теперь в битву отчаянную, нешуточную, так и начинает полыхать: тайфунчики «Твистер», огненные Гидры, дорожка огненная же – «Блэйз», называется, «Фрост Нова» по временам, но больше всего мне нравится, когда «Пуазон Новой» 10го уровня ка-ак во все стороны шарррахнет!! Монстры от этого фейерверка просто обалдевают, а уж на что, казалось бы, бездушные. А я… я чувствую себя хозяином передвижного цирка-шапито – он же дрессировщик, он же фокусник, он же главный ковёрный клоун. А хозяйка за монитором сидит, радуется, хохочет, как маленькая – ну чисто ребёнок на представлении :ura:

@темы: Дьябельное

22:41 

«Diablo II LoD». Hell, Tristram

фор-леди
Хелл встретил нас слепым июльским дождичком и физимунными зомби. Покружившись вокруг одного такого в самой первой локации и потеряв пару раз напарника, я понял, что дальше так дело не пойдёт, и решил перевооружаться. Обозрев свои скромные запасы, уныло признался себе, что без помощи профсоюза не справиться. Слава Богу, мир не без добрых людей: сегодня поможешь ты, завтра – тебе…
Одолжив четыре рунки из коллекции, подаренной великолепной Амазонкой Авророй, немного помудрил над заначенной заготовкой топорика нехилого и получил чудо-оружие «Famine» характеристик необыкновенных и урона универсального. Взвесил в руке, примерился – отлично, самое по мне. Вперёд!

…Когда мы ворвались в разорённый Тристрам, заунывные вопли спятившего Каина были слышны от самого портала. Подозрительный старикашка, между нами говоря. Но полезный. Да и оставить его сидеть в этой клетке было бы грешно – Господь велел нам возлюбить ближнего своего и никогда даже не намекал, что здесь могут быть исключения. Так что явились мы в эту деревню со спасательной миссией, как настоящие дураки. Подставились.
На Хелле нечисть уж очень умная пошла: знали, что мы придём, так мало того, что засаду организовали, да ещё и Гризволд нас аккурат в мышеловку завёл. Опасная это профессия – кузнец, как я посмотрю, рисковая: что ни мастер молота и наковальни, так непременно со временем спятит, в демона оборотится и на честных людей кидаться начнёт. Двуручным молотом по привычке играючи помахивая. То ли жара в кузне на них так хреново действует, то ли подмастерья-молотобойцы промахиваются, прямо не знаю…
Ну да фиг с ними, с кузнецами, вернёмся в Тристрам.

Вывел нас, короче, Гризволд прямиком на засаду, да не простую, а оччень конкретными скелетами-лучниками организованную. С умом устроено было, агга. И встряли мы между двух огней: с одной стороны кузнец, двужильный и полоумный, молотом размахивает, с другой – толпа нечеловечески метких лучников расстреливает нас как в тире с приличного расстояния. И что прикажете делать?.. Мизан сцепился с кузнецом, который ему не по зубам: оставлю их один на один – убьют мужика, как пить дать. Займёмся Гризволдом вместе – всё одно долго провозимся, за это время расстреляют обоих – не вопрос. В итоге я выбрал лучников. Пока с ними махался, кузнец и вправду с Мизаном покончил и ко мне двинулся. Ну, это он себя переоценил. Серьёзно.

…Так что дороговато нам спасение Каина обошлось. И в золотых монетках, и в крови пролитой – и так, и так дороговато. А с Каина – всё как с гуся вода: стоит себе в лагере у костра: живой, здоровый, речи ведёт связные, ложку мимо рта тоже не проносит. У меня даже мысль нехорошая зашевелилась: а не было ли сговора, а? Между Гризволдом и Каином – по старой-то памяти? Чтобы нас в засаду завести? Ох, надо за этим старикашкой получше присматривать, а то не ровён час :kto:

@темы: Дьябельное

22:46 

«Diablo II LoD». Nightmare, V Act, финал

фор-леди
В принципе, дел на Найтмаре у меня осталось немного: извращенец Нилатак - любитель девиц быстрой заморозки, три древних кореша на вершине горы, да сам Баал – Большой Брат. Вот так по списочку я и пошёл неспехом.

К Нилатаку я отправился не просто так: дождался 66 уровня, достал Маску Смерти от сета Тал Раша заначенную, вложил туда джевел с +16 к мин урону «и превед!», как хозяйка говорит. Ещё бы, при моих-то навыках Зила и Фанатизма… От одной этой маски урон на 137 увеличился! Да ещё лич нехилый пошёл.
Так что ничегошеньки некроманту не помогло: ни два этажа сплошного лабиринта, ни толпа миньонов, травками обкуренных. Помня добрые советы знающих людей, я постарался трупы монстров кучами не громоздить, а прямо к Нилатаку пробиваться. А что, и удалось! Протолкался я к нему, разика 3-4-5 по макушке стукнул, он и скис. Прощевай, некромант недоделанный! Если дело своё действительно знаешь, оживёшь и меня дождёшься – я на Хелле зайду, проведаю.

Вернулся я после очередного подвига в город, а там лежит на моё имя посылочка. «Любопытно, - думаю, - вроде, не ждал ничего… Разве, хозяйка себе что по каталогу выписала?..» Разворачиваю… ишь ты, подарок для меня! Да какой!! Уникальная дубинка «Fleshrender» – круть несусветная! Дедли страйк, крашинг блоу и оупенваундс в одной склянке, да ещё дамаг бешеный. Поднимаю упаковку, расправляю – нет обратного адреса. Хы. Чо тут думать-то? А то я не знаю! Порылся в своём сундуке, выбрал, упаковал и через старичка-телепортиста ответный презент отправил. Что там было? Поясок нарядный «String of Ears» – 7% лафлич, 11% дамаг редьюс, 12 магик редьюс – носи, красивая!

Нууу, с этой дубиной мне уже сам Баал не брат! Вооружился я и на вершину горы Арреат потопал – с корешами-древними потолковать. Есть ли жизнь на Марсе.
Мужики споро ожили, явно мне обрадовались, но когда выяснилось, что я свои фулики на них переводить не намерен, оборзели и навалились – трое на двоих. Мне в соперники Корлик достался. Бью я его бью дубиной своей новой, подарочной – толку ноль. В чём дело? А! Да вон же надпись – физимунный мужичонка попался. Тьфу ты! Отвернулся я от него и двумя другими занялся. Вместе с напарником мы их быстро раскидали и к хитрецу Корлику вернулись. Против нас двоих разом он уже не сдюжил, забронзовел и на свой пьедестал вернулся. И вам доброго здоровьичка, мужики, счастливо оставаться! Извиняйте, если что не так.

Ну что, Баал, Большой Брат? Иду на Вы!
И мы пошли.

Нет, всё-таки дубинка моя новая оказалась – чистое золото. Максимальный урон до 1,6К доходил, а ведь там ещё и дэдли, и крашинг… По чертогам Бааловым я прогулялся, как по набережной в летний день. Ни закарумские зиалоты, ни маги, ни жуки мёртвые электрические настроения мне испортить не смогли, как ни старались. Ещё бы: в одну сторону дубинкой махну – улочка, в другую – переулочек. Так и фланировал.

С Троном Деструкции тоже проблем особых не возникло – так только, иногда перерывы делал, чтобы напарника подлечить или противоядие выпить. Баал, конечно, тут же на троне сидел, на битву таращился и хохотал периодически, гонор показывал, но уже как-то неуверенно, по привычке, видать. «Имидж» называется.
Когда здесь всё было кончено, я, прежде чем в провал прыгать, сбегал в город, починился, перекрестился, молитву прошептал да и с Божьей помощью в последнюю локацию шагнул. Ой, думаю, что-то будет…

Не первый раз я Баала навещаю. Сколько помню, всегда он в своём гнезде сидел, над провалом в аккурат, выманивать приходилось. А в этот раз гляжу – что такое? не видать демона злокозненного! А он, сволочь редкая, видать, здорово в этот раз ещё в Тронном Зале струхнул – за колонну у края моста спрятался и одним глазком оттуда подглядывает – думает, не замечу. Агга, как же, жди! Я к нему быстро подскочил, к колонне этой прижал, и ну дубиной охаживать! А напарник замешкался, мой рывок упустил – не то соринка в глаз не вовремя попала? Стоит, головой вертит, а ни меня, ни его не видит. «Мизан! – кричу я ему, - не зевай!»
Но Мизан не успел – понял Баал, что недолго ему осталось, и на хитрость пошёл – раздвоился, сука! Но у напарника копьё немногим моей дубинки хуже: он за одного Баала взялся, я за другого, и минуты не прошло, как всё уже было кончено. С обоими.
И вот стоим мы с Мизаном, как дураки, друг на друга смотрим: что? И это всё?! Полминуты того боя – ни одной склянки не выпили, и даже хозяйка испугаться не успела, на что она у нас слабонервная!

Но по-своему он нам всё же отомстил, а то ж. Чего другого не смог, так хоть на трофеях пожадился, экономист хренов. В стабфонд копит, не иначе.
Вот такая вышла история :nope:

@темы: Дьябельное

23:25 

Борьба с мировым злом как образ жизни

фор-леди
Решила собрать в одном месте все «дьябельные» истории. Что-то много их накопилось, появилось желание систематизировать и взглянуть на происходящее оптом и со стороны.

Куда-то движемся. Куда именно, вот в чём вопрос :nope:


Геройские хроники:
HOMM-3. «Изумрудные острова», окончание
HOMM-3. «Изумрудные острова», продолжение
HOMM-3. «Изумрудные острова»
HOMM-3. Эльфийские истории. «Великая гонка»
HOMM-3. «Рыцарь тьмы», окончание
HOMM-3. «Рыцарь тьмы»
HOMM-3. Эльфийские истории
О реваншизме
Леди и HOMM-3


Паладин-зилот:
«Diablo II LoD». Hell, Последний рывок
«Diablo II LoD». Hell, V Act
«Diablo II LoD». Hell, Chaos Sanctuary
«Diablo II LoD». Hell, 4 Act, River of Flames
«Diablo II LoD». Hell, 3 Act
«Diablo II LoD». Hell, Долина Магов
«Diablo II LoD». Hell, «Carrior Wind»
«Diablo II LoD». Hell, Tristram
«Diablo II LoD». Nightmare, V Act, финал
«Diablo II LoD». Nightmare, V Act
«Diablo II LoD». Nightmare, Chaos Sanctuary
«Diablo II LoD». Nightmare, Durance of Hate
«Diablo II LoD». Nightmare, Болота-Травинкал
«Diablo II LoD». Nightmare, гробницы Тал Раша
«Diablo II LoD». Normal
«Diablo II LoD». Каптёрка
«Diablo II LoD». Записки пешехода
«Diablo II LoD». Болезни роста
«Diablo II LoD». Возвращение


Амазонка-лучница:
Хелл, V акт, Баал
Хелл, V акт, вершина горы Арреат
Хелл, IV акт, Диабло
Хелл, IV акт, Река Огня
«Diablo II LoD», Hell, IV акт
Flayer Dungeon


Пусть тоже будет ;)
Борьба за свободу Арулько:
Записки наёмника. Переправа
Записки наёмника. База на болотах
Записки наёмника. Чудо-городок
Записки наёмника. Притирка

Jagged Alliance 2. Окончание
Jagged Alliance 2. Продолжение
Jagged Alliance 2

@темы: Дьябельное, Организационное

22:32 

«Diablo II LoD». Nightmare, V Act

фор-леди
Как бы там ни было, а Диабло мы всё же прошли. Не мытьём, так катаньем, как говорится. Теперь перед нами расстилались бескрайние просторы 5го Акта.

…Боже мой, как же хорошо дышится свежим морозным воздухом после горячего серного марева Преисподней! Всю первую локацию мы отмахали на нешуточном подъёме, радуясь солнечному свету и вольному ветерку. Выставленное против нас воинство почти сплошь состояло из красных скелетов-лучников, явных выходцев из 1го Акта, не к ночи будь помянуты. Конечно, стрелы их жалят очень больно, но после стыдобищи Chaos Sanctuary я был полон решимости доказать сам себе, что чего-то стою, так что лучники с сухим костяным треском пачками рассыпались в прах под моим мечом. Кррасота! Солнце, небо, ветер и хорошая сталь – что ещё нужно воину Господа для полного счастья? Разве что Маску Смерти из сета Тал Раша, но 66й уровень ещё нужно было заработать. Вот я и работал – агга, трудился, как мог. Железный дровосек, блин.

Больше всего хлопот доставило вызволение Аньки – девицы свежезамороженной, некромантом обиженной. Вызволили, да, но пришлось напрячься: огромные стаи суккубов плюс скелеты-маги – малоприятное сочетание. И те, и другие могут атаковать дистанционно, да ещё от скелетов лич не идёт – бутылок было изрядно попито, чего уж там. Но мы победили, а это главное, и награду свою заслужили честно.

С этим свитком бабки Маланьи любопытная история вышла. Когда я за ним пришёл, все слоты в моём инвентаре были забиты под завязку, так уж получилось. Решил я с бабкой заговорить, чтобы часть трофеев продать и место высвободить, да не тут-то было: бабка торговать отказывается, только свиток мне под ноги выбрасывает, как собаке, право слово, даже обидно стало. Я опять к ней – за разъяснениями, типа – а она опять свиток. Тут мне уже интересно стало: я продолжил донимать бабку разговорами, а она продолжила метать свитки Scroll of Resistance, как карточный шулер при сдаче. К седьмому не то восьмому свитку мне это надоело – вся брусчатка перед лавкой была ими выстлана, как ковром! Отцепился я от бабки, стал со свитками разбираться. Только как ни мудрил, а больше одного прочесть не сумел. Жаль, конечно. Ведь в деле нашем ратном, богоугодном любая помощь нелишняя, пусть даже кое-кто её словом некрасивым «баг» называет. А мож то фича! Но программисты Близзард, прохлопавшие бабку, не промазали со свитком, так что увы…
Ладно Бог с ней, с халявой, не удалось – и хрен с ним.

Самый большой облом случился неожиданно. Бежали мы по Тундре промороженной, а там была каверна – Infernal Pit называется. Не первая и не последняя, агга. Спустились мы туда – пошалить немного, опыта и шмоток приобрести, а там… Обливион Кнайты оказались. В количестве. Насторожился я сразу, но поверить до конца так и не смог, за что и поплатился. Убили быстро и чисто – Айрон Мэйден, разумеется. Но поскольку запасной портал я провесил сразу же, как их увидел, долго бегать голышом по тундре мне не пришлось. Да и дурью заниматься, как в прошлый раз, тоже. Помните я вам про уникальный трофейный арбалет рассказывал? С лайтдамагом, оупенваундс и кнокбэком? Не продал я его тогда, в сундук положил, на чёрный день. Вот и пригодился…
Оживил я напарника, купил болтов, снарядил арбалет - машинку хитрую, выставил к нему свой Фанатизм 20го уровня и, с Божьим именем в душе и словесами попроще на устах, назад в каверну ломанулся. Ох они у меня и побегали!! Арбалет, зарраза, постоянно заедал – опыта-то нет, но кнокбэком фигачил исправно – от Обливион Магов только перья летели. Суккубские :-D. Я их прямо на соседних платформах расстреливал, и плевать мне было с Закатной Башни на язычки знаменитого проклятия, вьющиеся над головой!!

Чернокнижников положил я всех, ни один мерзавец не скрылся; хозяйка сказала, это умным словом «реванш» называется. Ну-ну. Хоть горшком назови, только в печь не ставь. Душу отвёл, и ладно. А арбалет я починил, маслицем лампадным смазал и на своп положил, до лучших времён. Теперь вот думу думаю: а не проковырять ли там дырочку, как полагаете? Можно ведь как – руну Шаэл положил, на воронах потренировался, да и вернулся кое-куда – хороший «реванш» он ведь того… прежнего противника требует ;-)

@темы: Дьябельное

23:26 

«Diablo II LoD». Nightmare, Chaos Sanctuary

фор-леди
Ну, это была форменная катастрофа. Без преувеличения.

В принципе, мы с хозяйкой заранее понимали, что легко не будет и пытались как-то подготовиться: завели для напарника лёгонькую косу с шестью (!) дырками, которые забили изумрудами под завязку (чтобы снизить физурон), купили мне у бабки-перекупщицы в первом акте специальный скипетр с особыми характеристиками, в расчёте сделать ставку на комбинацию Венжанс/Конвикшн. Немалые бабки стоил, между прочим:
+30% к скорости атаки
+1 ко всем скиллам;
+1 к Венжансу;
+2 к Конвикшну;
+50% урона по нежити

Короче, в теории всё выглядело великолепно. Из-за неминуемого применения Обливион Магами пресловутого проклятия Айрон Мэйден отставляем привычное Зил/Фанатизм, кладём побольше чармов с ядом, берём мой отменный щит «Tiamat’s Rebuke» с элементальным уроном и новый скипетр с Венжансом. Вроде логично, да? Агга. Вот только хрен оно сработало.

Урон от Венжанса оказался мизерным, а нечисть в Соборе в одиночку не ходит, если кто не в курсе. Там враз наваливается такая толпа… Рыцари связывают тебя боем, летающие призраки высасывают ману, а маги некромантской выучки с безопасного отдаления палят сразу всем, что имеется, включая Мэйден. Чем заканчивается эта месиловка, предсказать несложно. Сначала выносят вперёд ногами напарника, потом меня, потом хозяйка хлюпает носом за монитором и идёт нас оживлять.
Один раз вообще чистую глупость совершил: после вскрытия двух правых от входа печатей толпа навалилась совершенно невообразимая. Я, самонадеянно положившись на полный пояс лечебных склянок, стал отступать в угол, к крайней печати, а не прорываться с боем в центр Собора. Ну и доотступался… Прижали они меня в уголке – между стенкой и печатью - и ни перебить их, ни выскочить оттуда. И склянок не хватило…

…Наученные горьким опытом Нормала, мы с хозяйкой теперь всегда оставляем открытый портал в крепость – недалеко от входа, позади огненной выгородки. Помогает здорово, да. Место это давно расчищено, монстры его не видят, вылезаешь из портала голышом и сразу новый открываешь. Мало ли… Ни оружия, ни брони, все резисты –30% - готовый кандидат в покойники, короче.
По стеночке тихонько пробираешься в сторону места катастрофы – не первой и не последней, увы – и начинается самое интересное: я тварей выманиваю помаленьку, а напарник убивает – он-то вооружён, в отличие от меня. Довольно неприятно изображать из себя беззащитную мишень, а что делать? С обычными монстрами ещё так-сяк, а вот раз, возле центральной печати, группа магов попалась… С уникальным их предводителем ох и долго мы возились… Пока я не оббежал его по широкой дуге и тело своё не подобрал. Тут уж разговор стал короткий!!
Так что не оправдалась наша тактика. С треском, агга. После пятой смерти как-то сомнений в этом не осталось.

На последней, левой паре печатей, после вскрытия налетела толпа призраков нешуточная. А я вздохнул с облегчением, поставил Зил/Фанатизм, да и по старинке, без вывертов… Только крошево летело. Без магов всё как-то… прямолинейнее получается.

А Диабло… что Диабло? Лёг и не встал. В принципе, даже склянки можно было и не пить, это я уж так, подстраховался.
Нелепо всё как-то сложилось.

Одно хорошо – за мучения мои трофеи достались не самые худшие. Уник чинкуэда «Blackbog’s Sharp», под Некроманта заточенная, уник арбалет «Langer Briser» да пара сетовых шмоток, довольно средненьких.
Теперь вот сижу и думаю: уж не знак Божий ли это? Что мне теперь на Хелле делать прикажете? На этот самый арбалет переучиваться :nope:?

@темы: Дьябельное

22:45 

«Diablo II LoD». Nightmare, Durance of Hate

фор-леди
Этаж казался бесконечным. Бесчисленные повороты, переходы, комнаты с полами в разных уровнях. Огненные маги, зомби, невесть откуда взявшиеся во дворце гигантские медведи. Тупики, повороты, тупики. Вот тут судьба отыгралась на нас всласть: проскочили болота, говорите? быстро и безболезненно? Ну-ну. Вольно же вам было принимать сомнительные подарки, да ещё и спасибо говорить! Бесплатно достаётся только сталь. В горло. За всё остальное спросится, и скорее рано, чем поздно. И мы платили по счёту сполна, с боем проходя комнату за комнатой.
Сначала я хотел найти телепорт и записаться. Потом я хотел найти хотя бы спуск вниз и покончить со всем этим. Ещё через пару часов я уже забыл, зачем вообще сюда спустился и хотел… Я просто хотел, чтобы всё это кончилось наконец!! Хоть чем-нибудь!!

Зомби, маги, медведи – это всё ерунда, просто неуклюжее мясо под моим мечом. Юркие мёртвые карлики, пронырливые, как я не знаю что – вот что было страшно! Они всегда налетали стайкой, мгновенно, внезапно, смешно подпрыгивая и размахивая несерьёзными на вид кинжальчиками. Как же, несерьёзными! Я кружился как мог, вращал мечом с бешеной скоростью, дробил их в ледяную крошку, но один-два поганца всегда успевали нанести удар. А может, несколько?.. Не знаю, я был просто не в силах за ними за всеми уследить. Коротышки мгновенно снимали почти все хиты, восемь десятых, не меньше, и это при том, что хитов было хорошо за 500, а защита усилена Холи Шилдом 13го уровня! И такая ситуация повторялась раз за разом: в любой комнате, за любым поворотом налетает стайка мёртвых поганцев, и… Успеешь в этот раз среагировать и выпить бутылку?.. Не успеешь?.. Кто знает…

А телепорта всё не было. Карта разрасталась во все стороны, появлялись новые проходы и ответвления, но ни телепорта, ни спуска вниз не было, не было ни-че-го. Кроме новых комнат и новых чудовищ. Если меня убьют, хрен я смогу вернуться за телом по своим следам! Я их просто не найду! Я ставил запасные порталы из осторожности: раз в полчаса, не реже, но терял на карте их огоньки уже через пять минут. Дворец явно был бесконечен.

…Когда мы увидели на карте значок телепорта, я уже просто не поверил своим глазам, подумал – мираж. Но телепорт оказался более чем реальным. Активировав его, я крепко задумался. Можно, конечно, записаться и выйти. Но спуск вниз так и не был найден! И что же, завтра начинай всё по новой?! Не-е-ет, не в этой жизни! Буквально. И мы продолжили путь.
Напарник не жаловался – я явно в нём не ошибся. Хозяйка устала настолько, что даже уже и не мяукала, так что мне пришлось полностью взять командование на себя. Слепо доверившись моему опыту и показной уверенности, она тихо и монотонно жала кнопки, щёлкала мышкой и ни на что уже не жаловалась.

…Закончив прочёсывать уровень, мы так и не нашли этот чёртов спуск. Да, я знаю, это в принципе невозможно. Мы где-то пропустили ответвление, весь вопрос – где?.. И мы снова пошли по периметру…

Когда мы наконец его нашли, выдержка изменила даже мне. Вся усталость, все тяготы, всё нервное напряжение этого проклятого бесконечного дня переродились… во что-то. Спускаясь в логово Мефисто, я весь лучился яростью и нехорошим шальным бешенством. Сильные маги? Видал я их с их вычурными посохами, которые они могут себе засунуть… не при леди будь сказано, куда! Арррхимаги хреновы!! Ещё Консулы? Опять?!! Да ведь только что… да катитесь вы все… да на гору Арреат… через какой-то там проход… и далее в подробностях…

К самому Мефисто, злобному и ужасному, я кинулся, как к родному дядюшке. И уж приласкал его, козла рогатого, по-родственному и от души – со всеми почестями!! Кто там говорил, что Мефисто представляет проблему для контактников?.. Врали, собаки! Никаких проблем! Главное – это прийти к нему в нужном градусе :abuse:!!!

…Когда открылся красный портал, и мы, загруженные трофейными пиками под завязку, на последнем издыхании вломились в Форт, я сказал своей хозяйке: «Слушай, красавица! Делай что хочешь – читай, вышивай, пиши свои бойкие историйки, но чтобы два дня ко мне не подходила! Первый же, кто нахально попробует меня разбудить, получит рыцарским щитом да по хорошенькой головке!!»

@темы: Дьябельное

22:34 

«Diablo II LoD». Nightmare, Болота-Травинкал

фор-леди
…Когда мы снова вышли к проклятым болотам, я был полон решимости. Ни одного лишнего дня в этом комарятнике! Никакой недели блужданий, никаких лишних подземелий, никаких заглядываний под каждую корягу. Вперёд и только вперёд! Отряд у меня уже сработавшийся, напарник опытный, хозяйка и то успела кое-чему научиться. Вперёд! И провались они пропадом, эти туземцы, эти их лягушки-переростки и лох-несские змеюки доморощенные. У нас есть цель - Кураст!

При создании этих джунглей без магии дело явно не обошлось: словно почувствовав мою железную решимость, они сдались, съёжились и пропустили отряд практически беспрепятственно. Никто не погиб, отставших не было. Мостки оказались услужливо наведены в нужных местах, тупики почти не попадались, так что нам практически не приходилось возвращаться. Да что там говорить – отряд пронёсся сквозь джунгли, как хорошо отточенный бердыш сквозь старую заплесневелую буханку. Каких-то два дня, и вот мы уже в Курасте.

Город встретил нас уже привычным запустением и ордами чёрных, одичавших обезьян-мутантов. Бандер-логи, блин. У меня не было никакого желания играть с ними в Маугли, вот разве что в Каа, если заметно ускорить темп. Раз в пятьдесят.
И площади, и подземные храмы мы зачистили очень сноровисто и быстро. Правда, с прошлого прохождения нечисть усилилась, сорганизовалась и научилась устраивать засады у самого входа, но не на тех напали! Это для дистанционника такие уловки - смерть, а для контактника… Да по мне так даже лучше – не надо бегать за тварями по всему подземелью: молниеносно и аккуратно постругал их в окрошку прямо у входа, да и все дела. Главное – уходя книжку старого маразматика Лам Эссена не забыть.

Словом, до Травинкала дошли так спокойно, что и рассказать-то не о чем. Но я, наученный горьким опытом, не заблуждался: до самого конца Акта это не продлится. И оказался прав, разумеется.

Консулы нам дали прикурить. В самом буквальном смысле – огоньком. Не подумайте только, что я придираюсь, но хозяйке следовало быть внимательнее. И думать головой – иногда хотя бы. Чёрта же она заставила меня драться прямо на ступенях Дворца? В узком проёме, где негде развернуться, а архитектурные детали заслоняют для неё весь обзор? Да я же там маячил, как деревенское пугало на огороде – просто идеальная мишень! В которую, разумеется, и палили файерболами все, кому не лень. А каково мне там было стоять в окружении огненных гидр и тыкать мечом (размахнуться-то негде) в того единственного идиота-самоубийцу, который проход заслонил, она подумала?!
Убили меня там… Дважды. Неприятно об этом вспоминать, но из песни слова не выкинешь. Извлекла ли она из этого урок, вот что действительно важно. Если да… Ну, значит, хотя бы не зря мучался.

Как бы там ни было, но собственное тело я подобрал. Разумеется, оживил напарника, зачистил помещение к такой-то матери и среди кучи выпавшего хлама отыскал последнюю регалию преподобного. Затем с удовольствием избавился от потрохов Халима и открыл спуск на подземные уровни Травинкала.

Именно подземный дворец и преподнёс нам ожидавшийся подлый сюрприз. Судя по тому, что спуск на 2й уровень нашёлся практически сразу, сюрприз обещал оказаться крупным. Так и оказалось. На втором уровне мы заблудились.
Заблудились в локации?! При наличии карты и книжки порталов? Агга. Напрочь :nope:

[окончание следует]

@темы: Дьябельное

23:11 

«Diablo II LoD». Nightmare, гробницы Тал Раша

фор-леди
Отбились, слава Пресвятой Богородице… Только промыслом Божьим и спаслись… Если бы не это…

Но о чём только хозяйка думала?! Ну и растяпа, прости Господи! «Ах, - говорит, - я так испугалась, что всё перепутала, извини!» и глаза на мокром месте – тьфу! Даже рассердиться толком не получается. Такая трусиха – а туда же, с нечистью воевать…
Господи, во всём воля Твоя, но зачем Ты вообще допускаешь этих созданий к мыши?! Пусть бы сидела себе, вышивала да ррецензии писала, как от века положено, так ведь нет же – на приключения её, видишь ли, тянет. Но умирать-то мне! И напарнику, за которого я отвечаю! А она потом смотрит с раскаяньем и говорит: «Извини! Тебе очень больно было?» Тьфу!

…Хотя начиналось всё неплохо. Перед зачисткой фальшивых гробниц Тал Раша я вправил хозяйке мозги, и она занялась наконец снаряжением. А то где это видано: до конца 2го Акта Найтмаре бегать с трёхрядным поясом?! Это же «армор», ты поняла? А что можно сделать с рарным армором?.. Ну же?.. Прравильно, проапгрейдить! Уфф…
А у меня как сердце чуяло – понадобятся мне эти лишние четыре кармашка, ой, понадобятся…

Оружием решил заняться сам. Поднял старые связи, обратился к одной знакомой асассинке – кто лучше неё чёрный рынок-то знает? Договорился, всё чин чином – бартер, говорю. Да она девка хорошая, и так отдала бы, знает, за мной не заржавеет. И хозяин у неё хороший, опытный… Не в пример некоторым… Да ладно, не куксись ты, а то сама не понимаешь!
В общем, открываю посылку, а там Bloodletter, уник перочинный, крошечный. Классная штучка! Хотя на вид для Паладина и несолидная, да ещё и под Варвара заточенная, но именно то, что мне сейчас необходимо. В долгу я теперь у своей подружки, в вечном и неоплатном…

Напарника я сменил ещё раньше: взял своего брата Паладина-холифризника. Хороший мужик, надёжный, молчаливый, не то что прежний парень-маг, трепло законченное: всю душу измотал, поганец! Теперь прямо отдыхаю – в тишине-то.
Фиолетовых бутылок хозяйка напасла, резисты/чармы/амулеты обеспечила – тут она старательная, ничего не могу сказать. Собрались, значит.

Вроде всё предусмотрел, обо всём подумал – можно фальшивки идти спокойно чистить, уровень поднимать да трофеи собирать. Как же! Успокоился, дурень старый! Сколько раз себе говорил – не обнадёживайся раньше времени да на лучшее не надейся, не к добру это, ой не к добру…

…Гробницы Тал Раша на Нормале – совсем не то же самое, что на Найтмаре, это сразу себе зарубить нужно. Коридоры немеряные, скелеты некормленные, мумии в тряпках нестиранных. Но пуще всего – командиры ихние, магией швыряющие и всю эту нечисть беспрестанно поднимающие.
Тут ведь как действовать нужно? Дверь пинком саданул, в комнату вбежал, от первых скелетов отмахнулся, до главаря добежал, да быстренько его и прикончил. Потом второго, третьего… А скелетов можно и потом перебить, это уже пустяк – когда оживлять-то их некому.
В общем, всем хорошая тактика, выверенная. Если вся команда работает слаженно и ошибок дурацких не делает…

И как же всё в итоге произошло? Заскакиваю я в комнату как обычно – Пресвятая Богородица! – всё сплошняком нечистью забито! Главарей несколько, да ещё Дуболомов полно с дубинками же громадными. Ломанулся я вперёд по отработанной схеме… да и завяз. То есть намертво. Абсолютно. Окружили они меня стеной, бьют все одновременно, держат в кольце и не выпускают. Я в горячке боя мечом орудую – бесполезно!! Ничего не помогает! Размахнуться толком не дают – прерывают атаку, да и все дела. Не понимаю… Ничего не понимаю… Первый раз, можно подумать… Склянки пью одну за другой (вот когда пояс-то пригодился!) и только одного хочу: выскочить! Из круга этого проклятого - выскочить!! И не могу… совершенно…
Знаете, в чём причина оказалась? Никогда не угадаете. Перед тем, как дверь в комнату толкнуть, хозяйка Холи Шилд накладывала, а он у меня со свопа идёт – щит там с +1 ко всем скиллам. А вместо путёвого оружия – палочка некромантская… урон 2-4… с Лайф Тапом… про запас…
Когда я это понял… немая сцена, агга…

Я ей кричу: «Переключай! Оружие переключай, дура!!», а она в панике только: «Ой, мамочки!»

…В общем, бутылки кончились все, когда напарника положили я и не заметил, сам выжил только чудом, Господом мне персонально явленным. А она плакала потом, огорчалась, прощения просила…
Теперь вот умильно улыбается, по имени зовёт: «Артур, - говорит, - я рунки приготовила, джевел и перчаточки симпатичные, давай мы тебе крафтик хороший сделаем?..» и в глаза робко заглядывает. Ну как её, такую, не простишь ;)?

@темы: Дьябельное

23:48 

«Diablo II LoD». Normal

фор-леди
А тот, который во мне сидит,
Считает что он – истребитель

© ВВ

Уфф, наконец-то можно передохнуть…
[плюхается на травку Разбойничьего Лагеря]
Чёрт, опять сапогами ноги натёр – маловаты стали что ли? Пора уже снаряжение менять, и о чём она думает?! Госсподи, с бабами только свяжись… А, леди не слишком-то от них отличаются, один хрен… Наша ещё не худшая, точно тебе говорю, по крайней мере в бою под руку не лезет и командовать не пытается. Ладно, проехали… Отдыхай, кому говорю, времени у нас немного…
[закрывает глаза и почти мгновенно засыпает]


Нормал пройден, самое время подвести итоги ;-)

Самое главное – наконец-то изжила «амазоночьи инстинкты» :-D и научилась лезть буром в центр схватки. Ибо Паладин, неуверенно топчущийся в дверях, зрелище жалкое и местами противоестественное :tease3:

Связка «Зил+Фанатизм», особливо если перед тем был наложен Холи Шилд ;-), превращает Паладина в бешено крутящуюся железную мясорубку, и то, что монстры продолжают его атаковать, самым нелестным образом характеризует величину их IQ :tease2:. Очень ценной составляющей «Фанатизма» является увеличение скорости атаки. Нынешние +28% ой как заметны – противник просто не успевает очухаться, главное – успеть нанести удар первым, а дальше оно само пойдёт :gun:
Хотя имеется и облом-с, как же без него ;-)? Имела удовольствие посмотреть проклятие «Айрон Мэйден» в действии, да-да-да :weep2:. Будучи убита три раза подряд, наконец-то сообразила, в чём же дело :crazy: и соблаговолила отключить «Зил», что, впрочем, помогло мало. Теперь, когда и последствия и симптомы предельно ясны, будем думать, как с этим бороться :duma2:, благо до 4го Акта Найтмаре пока далеко.

В целом пока что Паладином идти легче, чем Амазонкой. Нет проблем с резистами, выбранная тактика очень малозатратна по мане. От специального использования руны «Тир» я уже давно отказалась – при моём уровне дамага 2% маналича в сапогах хватает с крышечкой да ещё и остаётся. Амазонка же с недокачанными «Гуидед Арроу» вечно испытывает нехватку и пьёт бутылки одну за другой.
Особенно заметна разница в схватках с боссами: там, где Амазонка вьётся ужом, бегает антилопой :laugh: и всячески извращается, Паладин прёт вперёд как танк, а добравшись – предельно функционально стучит супротивнику битой топориком по голове. Главное для Паладина – не дать помереть соратничку-недоумку, который не способен самостоятельно занять выгодную позицию в отдалении. Поэтому когда я ходила на Диабло второй раз, то просто постаралась так развернуть его, чтобы Маг оказался сбоку, а не по фронту, тогда убойная огненная волна его не достигала.
Но в некоторых случаях у Амазонки проходит легче: хоть в том же Святилище Хаоса или Троне Деструкции. И дело даже не в «Айрон Мэйден», просто Ама может снимать противников на выбор – магов, шаманов и этих типов, оживляющих нежить – в то время как Паладин, завязнув в общей свалке, обычно имеет мало возможностей для манёвра.
Короче, всё как всегда – наилучшая тактика гласит: «Леди и джентльмены, объединяйтесь!» (С) леди Пикси :-D

Трофеи… Пока что трофеи были не особенные :(. Рано ещё, ахха, я понимаю. Хорошие сокетные вещи попадались – в том числе и эфирные – и то хлеб. Из интересного были только уникальные сапожки, попавшиеся едва ли не в первом Акте: «Gorefoot», те самые, с маналичем ;-), но теперь уже хочется чего-то посильнее.
Ставка на оружие с рунными словами оправдалась полностью: 25% «Крашинг Блоу» - настоящая находка для Нормала.
Купила вот ещё палочку с «Лайф Тапом», но что-то применять не получается, неважно у меня с горячими клавишами :(. В пылу схватки я элементарно не успеваю отслеживать сразу всё :pink:: перемещения монстров, уровень собственного здоровья, состояние наёмника, да ещё и кнопки жать! Утешаюсь тем, что большой необходимости в этом пока нет, но когда (и если) дело дойдёт до «Amplify Damage», ловить ворон будет уже некогда :nope:

[встаёт с земли и отряхивает руки]
Ну что ж, ребята, отдохнули – пора и честь знать! Пока хозяйка рассуждала о высоком и предавалась рефлексии, нечисти по окрестностям расплодилось – видимо-невидимо. Кто здесь будет всё расчищать и грязную работу делать? Она что ли? То-то и оно!
Подумаешь – Нормал прошли, дело великое!
[пожимает плечами]
Всё самое главное у нас впереди. Как любил говорить один русский коллега из JA2 – «И никому не расслабляться!» :gun:

@темы: Дьябельное

23:46 

«Diablo II LoD». Каптёрка

фор-леди
Как бы там ни было, а главный человек в армии – это интендант :tease3:. И пусть твоя личная карманная армия состоит всего из двух солдат, а персонально ты выполняешь все функции разом – от генералиссимуса до рядового – максимум внимания следует уделить именно шмоточному моменту. Сколь угодно гениальной может быть выдуманная тобой прокачка, но без материального обеспечения – сам понимаешь, ты труп :nope:

Уяснив эту нехитрую истину на собственном опыте ещё при прохождении Амазонкой, решила особо заняться этим вопросом для Паладина, тем более, что здесь есть, где разгуляться…
[мечтательно жмурится]
Наличие у Паладина щита даёт намного больше возможностей для защиты и навешивания разных приятных плюшек, а выбор рунных слов для оружия ближнего боя (против двух плохоньких луков) вызывает совершенно нездоровый аппетит :-D
[потирает руки]

На этот раз при выборе оружия я решила не ждать милостей от природы от дропа, а сосредоточиться именно на рунных словах, благо коллекцию общеупотребительных рун Ама собрала неплохую, а если что ;-) – у меня есть ещё дарёный полный набор :red:. Благо для невысоких уровней вполне можно подобрать кое-что с интересными свойствами.

Итак, первый свой меч я собрала уже в Долине Магов:
Malice, Ith + El + Eth
+33% Enhanced Damage
+9 To Maximum Damage
100% Chance Of Open Wounds
-25% Target Defense
-100 To Monster Defense Per Hit
Prevent Monster Heal
+50 To Attack Rating
Drain Life -5

Как видите, руны эти нередки, трёхсокетные вещи – тоже, требуемый уровень – всего 15. Проблема была только одна – свойство «Drain Life -5» хорошего настроения не добавляет :(. Но комбинация из двух вещичек с «Replenish Life» снимает вопрос полностью.
Очень неплохой мечик оказался, с ним дело сразу пошло веселее :yes: :yes:. Уменьшение защиты и вообще и за удар, плюс 100% открытые раны – и мой Паладин начал выносить фальшивые гробницы Тал Раша с удвоенной энергией :gun:

К концу 4го Акта я дозрела до смены оружия:
Strength, Amn + Tir
35% Enhanced Damage
25% Chance Of Crushing Blow
7% Life Stolen Per Hit
+2 To Mana Per Kill
+20 To Strength
+10 To Vitality

«Дроин лайф» начал напрягать, захотелось стабильности и лайфлича :tongue:. 25% Крашинг Блоу и Лайфлич заметно украсили жизнь, а ощутимые плюсы к Силе/Жизни всяко не помешали. Хотя количество промахов по сравнению с предыдущим оружием заметно возросло :(. Но нельзя же иметь всё и сразу! Начнём качать Фанатизм, тогда маленько наверстаем ;-)
С этим оружием мы упокоили Диабло :super: и отправились дальше.

Начало 5го Акта преподнесло изрядное количество очень приличных вещей с сокетами, что позволило взяться за решение основной проблемы – снаряжение мага-наёмника. Мрёт, собака :abuse:! А суётся куда не следует – вот и получает по шапке по шлему!
Поскольку снаряжать мага личем бесполезно :crazy:, решила не жалеть самолучших рубинов. Одела на него классные эфирные броню (1 сокет) и шлем (2 сокета) с камнями, дала свой старый щит, подняв резисты до максимума, и задумалась над оружием. Говорят, что урон меча плюсуется к его «Айс Болту». Нну, побезобразничаем немножко, кто нам мешает ;-)? Диабло кинул мне неважный рарный мечик, но зато с двумя дырками… Что будет, если положить туда два здоровееенных изумруда? Типа +200 к урону ;-)? Положила ;)!

Теперь мой напарник, вооружённый изумрудами и раскормленный рубинами до изумления - что твой каплун :-D - выпущен в пампасы: гуляй, паря, бОльшего я для тебя сделать не могу!

@темы: Дьябельное

23:09 

«Diablo II LoD». Записки пешехода

фор-леди
…Мы идём по болотам четвёртый день. Порой мне кажется, что мы не дойдём никогда...
Болото… Мостик… Бочажок… Опять болото… Тупик! Наш маленький отряд обречённо разворачивается и топает в обратную сторону. Четвёртый день… Вокруг кишит жизнь: что-то квакает в забитых тиной и рясках канавах, головастики-переростки то и дело выскакивают на мостки как чёртики из табакерки, юркие аборигены устраивают засады и окончательно заплевали наши латы из своих проклятых трубочек. Тоска!!

Боже, никогда не думал, что с такой нежностью буду вспоминать пустыни 2го Акта! Подумаешь – песочек! На привале почистил кирасу, смазал лампадным маслом из «Коктейля Молотова», реквизированного у Бешеных Котов, и топай себе дальше, от портала к порталу. Да, Мёртвые Битлз – это, конечно, не сахар. Но ведь это честный бой и честный противник! Воевать же со здешними аборигенами по всем правилам невозможно. Эта помесь лягушки с выдрой убивается с одного удара, но ты пойди попробуй его сначала поймай! Пока я развернусь, громыхая железом, тварь уже сменила диспозицию, мимикрировала под цвет джунглей, и я опять её не вижу!! А жалят больно, заррразы!

Моя спутница отстала ещё в Паучьем Лесу, не выдержала темпа. Пусть её. Жалко было девчонку, да и пользы от неё, честно говоря, никакой: тетива в этом проклятом климате отсыревает мгновенно. Хотя с Дюриэлем она мне помогла, не скрою. Паукодемона мы забили быстро, любо-дорого вспомнить. Он, дьявольское отродье, и копнуться-то особо не успел: так, помахал жвалами для видимости. Я всего две склянки опрокинул, да и то скорее страховался. Не люблю случайностей. Но всё это когда было… Теперь же… эхх…

Но один я надолго не остался. Нашёл в этом квёлом городишке паренька-мага, о цене сговорились быстро, опять же я его с трофеев приодел – почему бы и нет? Жалко мне, что ли! Правда, пацан мелковат – не растут они тут на болотах что ли? – и в экипировке больше всего похож на хоббита из третьей фильмы «Властелина Колец», но Магией Холода владеет отменно. После его заклинаний аборигены хотя бы пару мгновений стоят спокойно!!! Посмотрим, как он себя дальше проявит. «Хочу, - говорит, - прокачаться!» Ну-ну, качайся… ррромантик… видал я вас таких… оптом и поштучно… Ладно, там видно будет.

Опять дождь начался… Пресвятая Дева Мария, когда же это кончится?! Попался бы мне под руку дизайнер 3го Акта – убил бы суку, не задумываясь!! Тащись теперь по его милости в дождь по болотам и канавам, собирая ливер какого-то преподобного жмурика! Приколист хренов :abuse:!!

@темы: Дьябельное

Дневник провинциальной фор-леди

главная